UDP/TCPとソケットプログラミング



 ◇-?UDP/TCPとソケットプログラミング-友樹-02/08-01:28(188)-No.471210
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     ┗?~【解決】Re:UDP/TCPとソケットプ...-友樹-02/08-19:40(169)-No.471260

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471210UDP/TCPとソケットプログラミング友樹 2009/02/08-01:28

メーカー名:自作PC 作ってもらった
OS名:WindowsXp HomeEdition
パソコン名:???
ハード関連:LANボード YuusenLAN
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ネットワークゲームつくり初挑戦中です。
私の参考書ではUDPでrecvfrom,TCPでrecvを使っています。(使えとは書かれていませんが)
それには何か理由があるのでしょうか?
それは指定するソケットをbindしたかどうかと関係ありますか?

あとrecvfrom()は引数が多いので内部処理的にrecv()よりも遅いですか?

一度に多く質問してしまいましたが、よろしくお願いします

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471242Re:UDP/TCPとソケットプログラミングko 2009/02/08-14:59

記事番号471210へのコメント
友樹さんは No.471210「UDP/TCPとソケットプログラミング」で書きました。
プログラミング関係の掲示板に質問された方がよろしいのでは
ないでしょうか?

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471260Re:UDP/TCPとソケットプログラミング友樹 2009/02/08-19:40

記事番号471242へのコメント
koさんは No.471242「Re:UDP/TCPとソケットプログラミング」で書きました。
探したら普通にありましたので行って来ます。
お騒がせしました

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